Panache Digital Games a annoncé hier que l’accès anticipé de 1666 Amsterdam arrivera le 25 août ! L’univers du jeu avait déjà été amorcé par un trailer qui en avait fait baver plus d’un et une démo qui nous permet d’entrer dans l’histoire des Zaindaris. Au rendez-vous, sorcellerie, chats noirs et inspiration de l’âge d’or Néerlandais : découvrez-en davantage sur 1666 Amsterdam dans cet article.
1666 Amsterdam met en scène deux personnages principaux : Noa, la Perceptrice, et Aaron, son Bateratze sous forme de chat. Leur lien se crée lors d’une union réalisée lors d’un rituel sacré du peuple des Zaindaris et c’est là que commence leur chasse.
En effet, Noa n’est pas là pour combattre l’humanité malgré ce que cette dernière pense de ces “sorcières”, mais bien pour chasser des entités démoniaques cachées derrière des visages humains. Un univers sombre à la troisième personne qui offre plusieurs gameplays qui semblent tous aussi intéressants les uns que les autres : cachez-vous le jour sous votre forme humaine et déchaînez vos pouvoirs la nuit, tout en profitant de l’union qui vous lie à Aaron pour en prendre le contrôle et accéder à ce que vous ne pourriez pas atteindre par vos propres moyens.

Le cycle jour et nuit
En effet, ce cycle aura une importance primordiale, sans pour autant vous ôter votre liberté. Le parfait équilibre est à trouver : le jour, vous êtes censé rester sous votre forme humaine pour ne pas attirer l’attention, mais cela ne vous empêche pas de prendre cette seconde forme avec laquelle vous puiserez dans le NUX, une magie sombre qui vous permettra de combattre mais que vous devrez également traquer. Ce choix aura évidemment des conséquences puisque la population ne voit pas d’un bon œil votre peuple et voudra vous arrêter : un jeu de discrétion à manier avec précaution. De plus, le jour sera essentiel pour traquer les Originaux, les entités démoniaques citées plus haut.
La nuit sera alors votre terrain de jeu : c’est là vous pourrez confronter ces entités puisqu’elles ne se dévoilent totalement qu’à ce moment-ci. Vous pourrez alors pleinement profiter du gameplay de combat de Noa en puisant dans ses pouvoirs et en utilisant son arme de corps à corps, qui semble être un bâton. Des combats contre des monstres puissants sont présentés dans l’explication de ce cycle jour et nuit, ce qui nous donne encore plus envie de nous plonger dans cet univers rempli de magie sombre.


La démo de 1666 Amsterdam
La démo du jeu est disponible sur Steam depuis déjà un moment, mais cette dernière a une particularité que j’ai, personnellement, beaucoup appréciée : elle ne réside pas dans la présentation du gameplay en nous plongeant dans des combats. Elle nous enfonce plutôt doucement dans l’univers sombre du peuple Zaindaris, en nous proposant une introduction à l’histoire de Noa, mais surtout de Aaron, le Baretatze de la Perceptrice.
Un univers qui donne l’eau à la bouche pour les passionné.e.s de légendes et d’histoires autour de la sorcellerie, mais qui sera aussi très bientôt disponible en accès anticipé : le 25 août au prix de 29.99 € sur Steam et Epic Games Store.

Ajoutez dès maintenant 1666: Amsterdam à la wishlist Steam et Epic Games Store avant le début de son accès anticipé, le 25 août. Suivez également les avancées et les nouveautés de Panache Digital Games sur Instagram, X, Facebook et sur leur site officiel.
