Une nouvelle infographie révèle l’ampleur phénoménale de l’engagement des joueurs depuis le lancement mondial du MMORPG de NC

NC (anciennement NCSOFT) vient de publier une infographie détaillée retraçant les 18 premiers jours d’exploitation de la version mondiale d’AION 2, son MMORPG en monde ouvert. Les chiffres dévoilés témoignent d’un engouement massif de la part de la communauté de joueurs, faisant de ce titre l’une des plus grandes surprises vidéoludiques de l’année 2026.

Des heures de jeu qui se comptent en millénaires

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Le constat est sans appel : en l’espace de seulement 18 jours, les joueurs d’AION 2 ont cumulé plus de 108,2 millions d’heures de jeu dans l’univers fantastique d’Atreia. Pour donner une échelle de grandeur à ce chiffre vertigineux, cela représente plus de 12 000 années de temps de jeu combiné. Une prouesse qui illustre la capacité du titre à capter et retenir l’attention d’une audience mondiale de manière quasi instantanée.

Ces statistiques, rendues publiques par NC ce jour, couvrent la période allant du lancement en accès anticipé le 30 septembre jusqu’au lancement public le 5 octobre 2026, disponible à la fois sur Steam et sur PURPLE, la plateforme propriétaire de NC. Cette double disponibilité a permis au jeu de toucher un large éventail de joueurs dès ses premières heures d’exploitation.

Plus de 400 000 joueurs simultanés : un record retentissant

AION 2 a atteint le seuil impressionnant de plus de 400 000 joueurs connectés simultanément, confirmant son statut de phénomène incontournable dans le paysage des MMORPG en 2026. Ce chiffre place le titre parmi les lancements les plus réussis de l’année et témoigne de la force de la franchise AION, dont le premier opus avait déjà marqué l’histoire du genre.

La stratégie de NC, reposant sur une sortie mondiale simultanée sur deux plateformes distinctes, semble avoir porté ses fruits au-delà des espérances les plus optimistes. Le jeu s’est imposé comme l’une des plus grandes surprises de 2026, dans un marché pourtant déjà saturé par de nombreuses sorties majeures.

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Twitch : 35,6 millions d’heures visionnées et une quatrième place mondiale

L’engouement ne se limite pas aux serveurs de jeu. Sur la plateforme de streaming Twitch, AION 2 a généré plus de 35,6 millions d’heures visionnées depuis le début de l’accès anticipé. Un chiffre qui démontre que le spectacle offert par le jeu attire autant les spectateurs que les joueurs actifs.

Selon les données de Steam Charts, AION 2 s’est classé quatrième jeu le plus regardé sur Twitch sur la période du 5 au 12 octobre 2026. Cette performance place le MMORPG de NC devant des titres établis et confirme que la communauté des créateurs de contenu s’est massivement emparée du jeu dès son lancement. La dimension spectaculaire des affrontements entre factions et l’esthétique d’Atreia constituent indéniablement des atouts majeurs pour le streaming.

La guerre entre Elyosians et Asmodians fait rage

Le cœur du gameplay d’AION 2 réside dans le conflit éternel entre les deux factions : les Elyosians et les Asmodians. Les chiffres publiés par NC révèlent une intensité de combat remarquable, avec plus de 26,4 millions de kills PvP enregistrés en 18 jours. Les joueurs des deux camps se livrent une bataille sans relâche pour la domination d’Atreia, alimentant une dynamique de guerre ouverte qui constitue l’ADN de la franchise.

Cette frénésie belliqueuse s’accompagne d’une activité tout aussi intense dans les donjons et les instances. Les joueurs ont terminé 53,2 millions d’instances et accompli 21,1 millions de runs de donjons en équipe. L’instance la plus nettoyée est Urugugu Canyon, avec près de 4 millions de clears en difficulté Normal, preuve que les joueurs explorent activement le contenu PvE en parallèle des affrontements entre factions.

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Les classes les plus populaires : le Gladiateur domine

Avec plus de 6,3 millions de personnages créés au total, AION 2 offre un aperçu fascinant des préférences des joueurs en matière de classes. Le Gladiateur s’impose comme la classe la plus jouée, suivi de près par l’Aède (Chanter) et le Sorcier.

Le choix du Gladiateur comme classe favorite s’explique probablement par son rôle de combattant de première ligne, parfaitement adapté au PvP massif qui fait la signature du jeu. L’Aède, classe de soutien par excellence, reflète l’importance du jeu en équipe dans les donjons et les batailles de faction. Le Sorcier, quant à lui, incarne la puissance offensive à distance, prisée par les joueurs privilégiant les dégâts élevés.

Ce que ces chiffres révèlent sur l’avenir d’AION 2

Les données publiées par NC dressent le portrait d’un jeu qui a réussi son pari de lancement avec une ampleur rarement observée dans le genre MMORPG. Le ratio entre le nombre de personnages créés (6,3 millions) et le nombre d’heures cumulées (108,2 millions) suggère une durée de jeu moyenne élevée par personnage, signe d’un engagement profond plutôt que d’une simple curiosité passagère.

Aion 2

La répartition entre activités PvP (26,4 millions de kills) et PvE (53,2 millions d’instances et 21,1 millions de donjons de groupe) indique un équilibre sain entre les deux piliers du gameplay, ce qui est généralement un bon indicateur de rétention à long terme pour un MMORPG.

Alors que NC n’a pas encore communiqué sur ses plans de contenu à venir, ces premiers chiffres laissent présager une base de joueurs solide et engagée, prête à suivre l’évolution d’Atreia dans les mois à venir.

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Genre
MMORPG
Développeur(s)
NC America
Éditeur
NC America
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