La Gamescom 2026 continue de livrer ses plus belles surprises lors de l’Opening Night Live. Cette fois, c’est Octopus Panic, un nouveau studio indépendant fondé par des vétérans de l’industrie, qui a fait une entrée remarquée avec l’annonce de GRAVHOUNDS. Ce titre inédit, décrit comme un « action builder coopératif et chaotique », promet de redéfinir les codes du jeu de survie et d’extraction grâce à une physique maîtrisée et une direction artistique audacieuse. Le jeu sera disponible en accès anticipé sur PC et Xbox Series X|S dès le 2 novembre 2026, et fera son entrée immédiate dans le catalogue Xbox Game Pass.
Une Équipe de Rêve pour un Projet Indépendant
Derrière GRAVHOUNDS se cache Octopus Panic, un studio fondé avec une ambition claire : revenir aux fondamentaux du développement de jeu, loin des structures lourdes, pour créer une expérience pure et innovante. Le studio est dirigé par Josh Holmes, figure emblématique connue pour avoir été le directeur créatif de Halo 4 et Halo 5, ainsi que l’ancien directeur de 343 Industries. À ses côtés, on retrouve Scott Sims et d’autres talents issus de studios prestigieux comme DICE et 343 Studios.

Fort d’une équipe agile de sept développeurs à temps plein et fonctionnant en autofinancement et autoédition, Octopus Panic revendique une liberté créative totale. « Nous avons fondé Octopus Panic avec le souhait de revenir au cœur du développement et de passer à nouveau notre temps à créer des jeux », explique Scott Sims. Cette structure légère leur permet de tester rapidement de nouvelles idées et de maintenir un lien direct avec la communauté, une philosophie qui sera au cœur de la phase d’accès anticipé.
Le Concept : Ouvriers Canins en Mission Suicide
L’univers de GRAVHOUNDS se distingue par son originalité narrative et visuelle. Les joueurs incarnent une meute d’ouvriers canins issus de la bio-ingénierie, largués sur des planètes hostiles aux confins de la galaxie. Leur mission ? Extraire des ressources précieuses tout en survivant à des nuées d’aliens de plus en plus agressives. Ici, pas de super-soldats invincibles, mais des travailleurs courageux dont la survie dépend de leur ingéniosité et de leur cohésion.
Le gameplay, présenté dans une bande-annonce dynamique lors de l’ONL, met en avant un chaos maîtrisé où la physique joue un rôle central. Les joueurs doivent constamment trouver l’équilibre entre le risque et la récompense : plus ils s’attardent sur place pour collecter des matériaux de grande valeur, plus la nuée ennemie devient dévastatrice. L’objectif final reste l’extraction, mais le chemin pour y parvenir est semé d’embûches dynamiques.
Un Système de Jeu Basé sur la Gravité et la Construction

GRAVHOUNDS se définit comme un « action builder », fusionnant le tir nerveux avec la construction stratégique en temps réel. Plusieurs piliers mécaniques soutiennent cette expérience unique :
- Gravité Modulable : L’arme principale n’est pas seulement un fusil, mais un Grav-rayon. Cet outil permet de manipuler l’environnement : lancer des débris sur les ennemis, propulser des coéquipiers vers des zones élevées, ou stabiliser des charges lourdes. Attention toutefois, transporter des matières volatiles avec cet outil peut provoquer des accidents spectaculaires et perdre des membres de la meute.
- Construire pour Survivre : La survie ne dépend pas uniquement de vos réflexes. Il faut déployer des tourelles, des générateurs et des fabricateurs. Un système complexe de conduites doit être installé pour relier les ressources à la base, alimenter les défenses et sécuriser la voie d’évacuation. Ces constructions sont fragiles et doivent être protégées sous le feu ennemi.
- Mobilité Décisive : Grâce à la gravité maîtrisée, les déplacements sont tridimensionnels. Les joueurs peuvent se propulser dans toutes les directions, planer au-dessus du champ de bataille et changer de position instantanément pour secourir un allié ou saisir une ressource de dernière seconde.
- Coopération 1 à 4 Joueurs : L’expérience est conçue pour être intense en solo mais atteint son paroxysme en équipe. Chaque Gravhound peut débloquer des aptitudes uniques et des améliorations. La coordination est vitale : tandis que l’un gère les défenses, l’autre peut se concentrer sur l’extraction des ressources, et un troisième couvrir les arrières.
Une Philosophie de Développement Transparente
Josh Holmes résume parfaitement l’esprit du jeu : « GRAVHOUNDS est parti d’une idée assez simple : une équipe d’ouvriers canins coincés à l’autre bout de la galaxie et pour qui le travail ne s’arrête pas pour autant. À nos yeux, le summum de la coopération, c’est quand tout déraille, mais que l’équipe parvient tout de même à s’en sortir. »

C’est précisément cette gestion du chaos qui sera au cœur de l’accès anticipé. Octopus Panic compte sur les retours des joueurs pour affiner l’équilibre, ajouter du contenu et perfectionner les mécaniques avant la version finale. « Nous nous réjouissons d’enfin pouvoir mettre le jeu entre les mains des joueurs, d’avoir leurs retours et de travailler avec la communauté pour continuer à améliorer le jeu », ajoute Scott Sims.
Disponibilité et Rendez-vous à la Gamescom
Pour les visiteurs de la Gamescom 2026 à Cologne, il est déjà possible de tester GRAVHOUNDS. Le jeu est jouable sur le stand Xbox situé dans le Hall 7 jusqu’au 30 août. De plus, de nouvelles images et informations seront dévoilées lors de l’émission spéciale Xbox @ Gamescom, diffusée le mercredi 26 août à partir de 15 h (heure de Paris).
Pour ceux qui ne sont pas à Cologne, l’attente sera de courte durée. GRAVHOUNDS sera disponible en accès anticipé le 2 novembre 2026 sur Steam, Xbox Series X|S et dès le premier jour dans le Xbox Game Pass. Les intéressés peuvent dès maintenant ajouter le jeu à leur liste de souhaits et suivre l’avancement du développement sur le site officiel GRAVHOUNDS.com ou via leur serveur Discord.

Avec son mélange unique de construction, de physique chaotique et de coopération intense, porté par une équipe de vétérans passionnés, GRAVHOUNDS s’annonce comme l’un des titres indépendants les plus prometteurs de la fin d’année 2026. Préparez vos combinaisons et vos Grav-rayons : la meute est prête à travailler, quoi qu’il arrive.
