La Gamescom a ouvert ses portes le mardi 25 août 2026 et le moins qu’on puisse dire, c’est que le show d’ouverture a mis les petits plats dans les grands. Présenté pour la première fois lors du Summer Game Fest du mois de juin, FINAL FANTASY VII REVELATION, ultime volet de la trilogie remake de Final Fantasy VII lancée en 2020, en a profité pour faire son propre show en dévoilant une toute nouvelle bande-annonce mettant les Armes à l’honneur.

Bande-annonce de la Gamescom : Crise planétaire

Les Armes reviennent, plus grandes et plus dangereuses que jamais

Les Armes, gardiennes planétaires croisées lors des événements de Final Fantasy VII Rebirth, s’éveillent pour défendre la planète du péril qu’elle encourt. Incapables de distinguer amis et ennemis, ces dernières sèment la dévastation sur le monde et ses habitants.

Sur des dunes de sable, dans des combats aériens ou au fin fond de l’océan, Cloud et ses alliés doivent se dresser contre ces menaces colossales tout en tentant de sauver le monde de Séphiroth. Les Armes, éléments originels de fin de jeu FINAL FANTASY VII, reviennent dans FINAL FANTASY VII REVELATION, réimaginées pour permettre des batailles extraordinaires et quelques défis éprouvants en hommage à leur forme d’antan. 

Final Fantasy VII Rebirth - affrontement avec l'arme

Le gameplay mis à l’honneur une nouvelle fois

Cette nouvelle bande-annonce nous donne également un aperçu du système d’exploration avec le saut en parachute, le grappin et les chocobos. C’est également une nouvelle occasion d’apercevoir Cloud et Tifa dans leurs tenues FITS de guerrier et de mage noir. Le Système FITS, introduit pour la première fois dans cet opus, donne accès à des tenues uniques qui confèrent de nouvelles compétences et permettent d’atteindre des nouveaux sommets de puissance grâce à des rôles spécialisés, évoquant les rôles classiques des jobs FINAL FANTASY, ce qui n’est pas sans rappeler le système de Vêtisphères de Final Fantasy X-2.

En plus de ces éléments de gameplay, Square Enix en profite pour dévoiler une toute nouvelle invocation, déjà présente dans l’originale : Typhon.

Yuffie à dos de chocobos

La planète comme vous ne l’avez jamais explorée

La planète peut être explorée librement grâce au légendaire aéronef de Cid, le Highwind. La possibilité de sauter en parachute n’importe où, permettra de passer des airs au sol en un clin d’œil. Entre le météore au loin et les Armes qui sèment la terreur, le groupe devra résoudre progressivement les conflits qui font rage sur la planète.

Alors que la planète se bat pour sa survie, il faudra choisir où aller et qui aider en premier. Aux joueuses et aux joueurs de persévérer aux côtés d’une équipe de héros de légende, dans un voyage où chacun de leur choix peut impacter leurs histoires. La possibilité de passer d’actions en temps réel au Mode tactique et de personnaliser le combat dans le système hybride à succès de la trilogie, est maintenant perfectionné et étendu pour inclure de nouveaux personnages jouables et des nouvelles puissantes compétences.

Pour rappel, Vincent et Cid rejoignent définitivement l’aventure en tant que personnages jouables, contrairement à FINAL FANTASY VII REBIRTH, où ils se contentaient d’accompagner l’équipe sur la fin de l’aventure.

La conclusion d’un Remake en trois partie

Dans FINAL FANTASY VII REVELATION, Cloud Strife et ses compagnons font face à un monde au bord de l’anéantissement. Avec Séphiroth proche de l’apothéose, l’équipe, attristée par la perte d’une alliée, embarque à bord de l’aéronef Highwind et entame une course contre la montre pour arrêter Météore, l’ultime magie destructrice, en passe de détruire la planète. Le combat final a commencé. Tout mène ici. FINAL FANTASY VII REVELATION marque le grand final d’un des projets les plus ambitieux de l’histoire du jeu vidéo et l’aboutissement de 30 ans d’histoire pour FINAL FANTASY VII

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Genre
RPG
Développeur(s)
Square Enix
Éditeur
Square Enix
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