Bandai Namco Entertainment Europe dévoile une nouvelle bande-annonce « Overview » de CODE VEIN II qui met en lumière les différents systèmes de gameplay qui seront disponibles au lancement du jeu le 30 janvier 2026.
🎮 Une Bande-Annonce Complète des Systèmes de Jeu
Cette nouvelle vidéo propose une exploration approfondie du système de création de personnages, du combat de Revenant et un regard détaillé sur les différents environnements que les joueurs découvriront sur la Frontière.
Le jeu sera disponible le 30 janvier 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam. L’accès anticipé commencera le 27 janvier pour les acquéreurs des éditions Deluxe, Ultimate et Collector.
🛠️ Système de Création de Personnages Amélioré

Démo Gratuite Disponible le 23 Janvier
Une démo de l’outil de création de personnage sera disponible gratuitement le 23 janvier 2026. Elle permettra aux joueurs d’utiliser les outils de personnalisation du jeu pour créer des personnages qu’ils pourront ensuite transférer dans le jeu final.
Personnalisation Approfondie
Le système de création de personnages a été grandement amélioré depuis le premier volet pour une meilleure personnalisation :
Apparence du Personnage
- Type de corps personnalisable
- Customisation détaillée des cheveux (longueur de frange, intensité des boucles)
- Expressions faciales variées
- Accessoires multiples
- Options de maquillage
Système de Garde-Robe
- Vaste gamme de costumes
- Palette de couleurs variée
- Fonctionnalité de sélection par élément pour du mix and match
- Possibilité de personnaliser les textures et les motifs
Capacité de Sauvegarde La démo offre 64 emplacements de sauvegarde qui seront directement transférés dans le jeu final, donnant aux joueurs la possibilité d’avoir une longueur d’avance pour créer leur chasseur de revenants ultime.
⚔️ Systèmes de Combat de Revenant
Arsenal d’Armes Varié
Les joueurs pourront manier sept types d’armes différents pour terrasser leurs ennemis :
- Double épée (nouveauté)
- Hallebarde
- Épée à une main
- Épée à deux mains
- Baïonnette
- Marteau
- Lames runiques (nouveauté)
Codes Sanguins
Le système de Codes Sanguins permet aux joueurs d’adapter leur style de jeu en drainant le sang des ennemis pour débloquer de puissantes capacités et élaborer des tactiques victorieuses.
Prisons (Cages)
Les Prisons sont des équipements spéciaux qui offrent des capacités uniques :
- Prison Hound : Invoque des loups féroces qui drainent l’ichor des ennemis (de retour du premier jeu)
- Prison Reaper : Équipe le chasseur d’une faux pour des attaques et contre-attaques balayantes (nouveauté)
Formas
Les Formas sont des compétences spéciales réparties en trois catégories :
Formas Offensives
- Capacités d’attaque puissantes
- Combos dévastateurs
Formas Défensives
- Protection et esquives
- Renforcement de la survie
Formas Héritées (Bequeathed Formae)
- Invocation d’armes uniques
- Exemple : « Absolute Executioner », une épée colossale capable de porter un seul coup fatal dévastateur
🤝 Système de Partenaires Dynamique
Deux Modes de Combat
Le nouveau système de partenaires permet aux joueurs de passer facilement d’un mode de combat à l’autre :
Mode Invocation
- Les partenaires combattent de manière indépendante
- Ils aident activement leur allié sur le champ de bataille
Mode Assimilation
- Fusion avec le chasseur
- Amélioration des statistiques
- Puissance dévastatrice accrue
Offrande Restaurative
Le système d’Offrande Restaurative permet aux partenaires de régénérer la santé du chasseur au prix d’un affaiblissement temporaire qui les rend incapables de l’aider au combat pendant un moment. Cette mécanique peut sauver le joueur dans les situations critiques.
🗺️ Exploration et Environnements
Voyager à Travers le Temps et l’Espace
Dans CODE VEIN II, un tout nouveau monde s’offre aux joueurs, qu’ils peuvent explorer soit à pied, soit en moto.
Environnements Variés
De nombreux environnements variés attendent les joueurs :
La Ville Immergée
- Moitié plongée sous les eaux par la Résurgence
- Pollution omniprésente
- Renferme le Pylône immergé, une vaste zone contenant le secret pour purifier la ville
La Forêt Mort-Vivante
- Couverte d’un ressentiment émanant d’un cocon
- Bois hantés à l’atmosphère oppressante
La Faille Corrodée
- Ravin rempli de minéraux
- Environnement acide et dangereux
L’Île de MagMell
- Lieu mystérieux à explorer
- Institut MagMell accessible
- Sources chaudes pour se détendre
📖 Histoire et Narration
Un Monde au Bord de l’Effondrement
Pendant des siècles, le monde a été tourmenté par une catastrophe mystérieuse, la Résurgence, et par les terrifiantes abominations qui ont amené l’humanité au bord de l’extinction.
À la soudaine apparition de la Luna Rapacis, les revenants se sont transformés en monstres déments baptisés « abominations ». La civilisation est pratiquement détruite et l’humanité est en danger d’extinction.
Voyage Dans le Temps
Dans CODE VEIN II, vous endossez le rôle d’un chasseur de revenants doté de pouvoirs uniques ainsi que d’un artéfact qui lui permet de tirer parti des pouvoirs d’autres revenants avec lesquels il engage le combat.
Aux côtés de Lou, une revenante ayant le pouvoir de voyager dans le temps, vous devez trouver la clé qui vous permettra d’endiguer la destruction du monde et d’empêcher la Résurgence de se déchaîner à nouveau.
Votre quête vous amène à voyager dans le passé pour gagner la confiance des héros d’antan et chercher un moyen de défaire le sceau de leur cocon dans le présent pour les réduire à jamais… au silence.
Rencontre avec les Héros du Passé
La bande-annonce récente a notamment présenté Josée, un personnage clé dont les joueurs découvriront l’histoire 100 ans dans le passé. Rongée par la culpabilité de ses erreurs passées, l’histoire de Josée révèle le lourd fardeau qu’elle porte et les combats épiques qui l’attendent.
🎁 Contenu Supplémentaire de la Démo
La démo de création de personnage disponible le 23 janvier permettra également aux joueurs de :
- Explorer l’Institut MagMell
- Prendre la pose dans le mode Photo
- Se détendre dans les sources chaudes
📅 Informations de Sortie
Dates Importantes
- 23 janvier 2026 : Sortie de la démo gratuite de création de personnage
- 27 janvier 2026 : Accès anticipé (éditions Deluxe, Ultimate et Collector)
- 30 janvier 2026 : Lancement mondial

